Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Книга "Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов"
Авторы: А. А. Деникин
Издатель: ДМК Пресс
Год издания 2012
ISBN: 978-5-94074-234-0
Описание
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
Характеристики
- параметрPDF
- Наименование Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
- Категория знания и навыки/компьютерная литература/программы
- Авторы А. А. Деникин
- Издатель ДМК Пресс
- Год издания 2012
- ISBN 978-5-94074-234-0
- Тип Книга
- Продавец Литрес
- Актуальность 28.05.2026
Еще в этой категории
Другие интернет-магазины




















